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Ivan在国外论坛上对一些玩家问题的回答

信息来源: HGA17173论坛     六月风

Ivan,旗舰的社区管理员

Ivan日前在他的论坛上贴出了一张新帖子,较为全面的回答了关于“暗黑之门:伦敦”的一些问题,以下是是帖子中的一些摘要。

Gamespot论坛上的菜鸟玩家发贴询问该游戏的基本情节,对此,Ivan的回答如下:

《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5 年后,隐藏在地下世界的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后与志同道合的人之间组成团队,到地上世界展开战斗。


恶魔们会不会自相残杀?
当然会。在游戏中我们加入了这样的情节。而且在玩家在游戏中如果选择秘法师的话,还可以通过召唤或者变成恶魔直接与恶魔作战。



能不能同时使用2个盾?
不可以,目前只有枪加盾。

在帖子中Ivan还回答了新公布的游戏地图的一些相关问题。

我觉得布局图已经最后定下来了,游戏场景的第一幕就是象那个样子的。英国博物馆总是在Russel广场的上方。与此不同的是,在地狱的区域会有许多裂缝以及随机产生的地牢出现。

虽然这不是游戏第一幕的结束部分,但我们把它作为目前在东京游戏展,韩国游戏展以及巴塞罗纳、新加坡等等游戏展会中结束部分。



为什么会也会有那么多非随机产的游戏场景呢?
  这是有意设计的,为了是让我们的玩家更快的进入游戏,提供给他们许多避难所。让玩家顺利的进入游戏的二、三幕中。

  游戏场景并非一成不变。游戏中由预设好的参数形成许多随机产生的游戏场景。但是许多标志性的建筑物,如“女修道院花园市场”是不会改变的,我们在不同的游戏阶段设置了固定的建筑物,再比如:英国博物馆就是这样一种固定的建筑。

以下场景在游戏里是随机产生的:

1)游戏场景是随机产生的
2)恶魔是随机产生的
3)游戏中的天气是随机产生的
4)突发事件是随机产生的
5)游戏提示是随机产生的



有些人对在单机版游戏是否也要连接网络抱有疑问,回答是不要联网就可以玩。

虽然Ping0公司提供了在线的网络支持,但是网络仍需要软件的升级支持。旗舰工作室使用Ping0系统来提供客服,在线的用户帐号管理,技术支持,数字化的销售服务,这些不仅只用于"暗黑之门:伦敦"中,而且其他公司也想要把ping0 的这套系统用于管理他们的在线空间。


2006年11月08日 13:59:06

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